Dopo di che ogni giocatore prenderà una carta di pezzi, dove troverà i pezzi che può utilizzare per quella partita. 


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PRIMI MOVIMENTI

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Uno può iniziare a giocare shogi movendo qualsiasi pezzo, i movimenti più comuni a l'inizio di ogni partita sono di aprire la strada per l'alfiere o muovere il pedone che si trova davanti la torre.

Quando inizia la partita e si muove il pedone che si trova davanti la torre, da a conoscere che giocherà la torre (ibisha) e che non utilizzerà furibisha, di solito molte persone iniziano aprire la strada per l'alfiere.

 

 

MOVIMENTO P-7f (SI APRE LA STRADA PER L'ALFIERE)

Nello  shogi ci sono solo due pezzi a lungo raggio, spostando il pedone nella casella 7f, l'area dell'avversario è già a portata dell'alfiere.

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 PRIMO MOVIMENTO P-7f

MOVIMENTO P-2F (SPOSTANDO IL PEDONE DI FRONTE ALLA TORRE).

Un altro pezzo di lungo raggio sarebbe la torre, anche se spostiamo il pedone in avanti di una casella, non minaccia immediatamente il territorio nemico. Se l'avversario non sta attento si può arrivare a scambiare il suo pedone con il pedone dell'avversario nella casella 2c.

image (1)

 PRIMO MOVIMENTO P-2f

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MOVIMENTO P-5F (IL PEDONE CENTRALE SI MUOVE)

Con questo movimento si fa capire che sta per spostare la torre sulla colonna centrale, questa apertura è chiamata Nakabisha o torre centrale.

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 PRIMO MOVIMENTO P-5f

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